本次改版在数值与手感方面综合提升有些许成效,数据加强幅度看似诚意,但与砖家的基础数值相较还是略显拘谨;形态方面的优化倒是解决了砖家连招拖沓的一大毛病。只能说CH格局还需打开。

数值方面:本次加强后勉强跻身二线中游,觉醒和护石技能数据表现尚可,主力技能后摇的减少有效地增强了操作手感,变相增加了一定输出能力。

形态方面:技能形态优化与新增保命无敌技能倒是令人满意。砖家生存能力不足、主力技能后摇长连贯性差被玩家诟病了多年,如今也算有所解决,但美中不足的是核心技能CEAB-2的攻击叠层机制仅仅只减少了所需层数而并未取消此机制,因大量装备机制与之关联倒也能理解

整体点评:数据提升的相对保守,凭借较高数据终能够跻身二线,技能倾泻速率提高,生存能力增强,团本适应度大大提升。

本次专家的主力技能数值加强幅度平均约在10%,且改善了光导裂地斩、离散能量波、绝望圆舞的技能后摇,出伤速度加快

护石方面没有变化,依然是炸弹和圆舞必选,第三个护石从离散和光导中取舍,两个技能护石提升都较为优秀,可以根据个人喜好取舍

砖家作为一个机动性不强,且对攻速需求高的职业,强烈建议选择攻速流相关的搭配,穿戴攻速流装备情况下手感极佳,空血流和出血流根据自身情况选择。

加强后的数值与手感较与现在已经是有很大提升,足以跻身全职业2线上游水平,但续航能力依旧为一块短板,仍旧拖沓的技能演出过程与主力技能仍需手动充能的弊端也极大影响了伤害倾泻速度。但是吧,都开始玩这玩意了,还要啥自行车

数据提升的相对拘谨,形态更改优秀,凭借短时间多技能倾泻甚至勉强能够跻身一线,没有改善的续航能力有望在后续改版中改善,未来可期。

作者 admin